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17a0: 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  .               
17b0: 20 72 65 74 75 72 6e 20 6e 75 6c 6c 3b 0d 0a 20   return null;.. 
17c0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 7d 0d 0a 0d 0a             }....
17d0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20 57              // W
17e0: 65 20 66 6f 75 6e 64 20 61 20 70 6f 6f 6c 20 66  e found a pool f
17f0: 6f 72 20 74 68 69 73 20 66 69 6c 65 2c 20 73 6f  or this file, so
1800: 20 75 73 65 20 69 74 73 20 76 65 72 73 69 6f 6e   use its version
1810: 20 6e 75 6d 62 65 72 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20   number..       
1820: 20 20 20 20 20 76 65 72 73 69 6f 6e 20 3d 20 6c       version = l
1830: 6f 63 61 6c 56 65 72 73 69 6f 6e 20 3d 20 71 75  ocalVersion = qu
1840: 65 75 65 2e 50 6f 6f 6c 56 65 72 73 69 6f 6e 3b  eue.PoolVersion;
1850: 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 71 75  ..            qu
1860: 65 75 65 2e 4d 61 78 50 6f 6f 6c 53 69 7a 65 20  eue.MaxPoolSize 
1870: 3d 20 6d 61 78 50 6f 6f 6c 53 69 7a 65 3b 0d 0a  = maxPoolSize;..
1880: 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 52 65  ..            Re
1890: 73 69 7a 65 50 6f 6f 6c 28 71 75 65 75 65 2c 20  sizePool(queue, 
18a0: 66 61 6c 73 65 29 3b 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20  false);....     
18b0: 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20 54 72 79 20 61 6e         // Try an
18c0: 64 20 67 65 74 20 61 20 70 6f 6f 6c 65 64 20 63  d get a pooled c
18d0: 6f 6e 6e 65 63 74 69 6f 6e 20 66 72 6f 6d 20 74  onnection from t
18e0: 68 65 20 71 75 65 75 65 0d 0a 20 20 20 20 20 20  he queue..      
18f0: 20 20 20 20 20 20 70 6f 6f 6c 51 75 65 75 65 20        poolQueue 
1900: 3d 20 71 75 65 75 65 2e 51 75 65 75 65 3b 0d 0a  = queue.Queue;..
1910: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 69 66 20 28              if (
1920: 70 6f 6f 6c 51 75 65 75 65 20 3d 3d 20 6e 75 6c  poolQueue == nul
1930: 6c 29 20 72 65 74 75 72 6e 20 6e 75 6c 6c 3b 0d  l) return null;.
1940: 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f  ...            /
1950: 2f 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f  /..            /
1960: 2f 20 4e 4f 54 45 3a 20 54 65 6d 70 6f 72 61 72  / NOTE: Temporar
1970: 69 6c 79 20 74 72 61 6e 66 65 72 20 74 68 65 20  ily tranfer the 
1980: 71 75 65 75 65 20 66 6f 72 20 74 68 69 73 20 66  queue for this f
1990: 69 6c 65 20 69 6e 74 6f 20 61 20 6c 6f 63 61 6c  ile into a local
19a0: 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f  ..            //
19b0: 20 20 20 20 20 20 20 76 61 72 69 61 62 6c 65 2e         variable.
19c0: 20 20 54 68 65 20 71 75 65 75 65 20 66 6f 72 20    The queue for 
19d0: 74 68 69 73 20 66 69 6c 65 20 77 69 6c 6c 20 62  this file will b
19e0: 65 20 6d 6f 64 69 66 69 65 64 20 61 6e 64 0d 0a  e modified and..
19f0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20 20              //  
1a00: 20 20 20 20 20 74 68 65 6e 20 63 6f 6d 6d 69 74       then commit
1a10: 74 65 64 20 62 61 63 6b 20 74 6f 20 74 68 65 20  ted back to the 
1a20: 72 65 61 6c 20 70 6f 6f 6c 20 6c 69 73 74 20 28  real pool list (
1a30: 62 65 6c 6f 77 29 20 70 72 69 6f 72 0d 0a 20 20  below) prior..  
1a40: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20 20 20 20            //    
1a50: 20 20 20 74 6f 20 72 65 74 75 72 6e 69 6e 67 20     to returning 
1a60: 66 72 6f 6d 20 74 68 69 73 20 6d 65 74 68 6f 64  from this method
1a70: 2e 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f  ...            /
1a80: 2f 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 5f  /..            _
1a90: 63 6f 6e 6e 65 63 74 69 6f 6e 73 2e 52 65 6d 6f  connections.Remo
1aa0: 76 65 28 66 69 6c 65 4e 61 6d 65 29 3b 0d 0a 20  ve(fileName);.. 
1ab0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 70 6f 6f 6c 51             poolQ
1ac0: 75 65 75 65 20 3d 20 6e 65 77 20 51 75 65 75 65  ueue = new Queue
1ad0: 3c 57 65 61 6b 52 65 66 65 72 65 6e 63 65 3e 28  <WeakReference>(
1ae0: 70 6f 6f 6c 51 75 65 75 65 29 3b 0d 0a 20 20 20  poolQueue);..   
1af0: 20 20 20 20 20 7d 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20       }....      
1b00: 20 20 74 72 79 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 7b    try..        {
1b10: 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 77 68  ..            wh
1b20: 69 6c 65 20 28 70 6f 6f 6c 51 75 65 75 65 2e 43  ile (poolQueue.C
1b30: 6f 75 6e 74 20 3e 20 30 29 0d 0a 20 20 20 20 20  ount > 0)..     
1b40: 20 20 20 20 20 20 20 7b 0d 0a 20 20 20 20 20 20         {..      
1b50: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 57 65 61 6b 52 65            WeakRe
1b60: 66 65 72 65 6e 63 65 20 63 6e 6e 20 3d 20 70 6f  ference cnn = po
1b70: 6f 6c 51 75 65 75 65 2e 44 65 71 75 65 75 65 28  olQueue.Dequeue(
1b80: 29 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  );..            
1b90: 20 20 20 20 69 66 20 28 63 6e 6e 20 3d 3d 20 6e      if (cnn == n
1ba0: 75 6c 6c 29 20 63 6f 6e 74 69 6e 75 65 3b 0d 0a  ull) continue;..
1bb0: 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  ..              
1bc0: 20 20 53 51 4c 69 74 65 43 6f 6e 6e 65 63 74 69    SQLiteConnecti
1bd0: 6f 6e 48 61 6e 64 6c 65 20 68 64 6c 20 3d 20 63  onHandle hdl = c
1be0: 6e 6e 2e 54 61 72 67 65 74 20 61 73 20 53 51 4c  nn.Target as SQL
1bf0: 69 74 65 43 6f 6e 6e 65 63 74 69 6f 6e 48 61 6e  iteConnectionHan
1c00: 64 6c 65 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  dle;..          
1c10: 20 20 20 20 20 20 69 66 20 28 68 64 6c 20 3d 3d        if (hdl ==
1c20: 20 6e 75 6c 6c 29 20 63 6f 6e 74 69 6e 75 65 3b   null) continue;
1c30: 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  ....            
1c40: 20 20 20 20 2f 2f 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20      //..        
1c50: 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20 42 55 47 46 49          // BUGFI
1c60: 58 3a 20 46 6f 72 20 74 69 63 6b 65 74 20 5b 39  X: For ticket [9
1c70: 39 36 64 31 33 63 64 38 37 5d 2c 20 73 74 65 70  96d13cd87], step
1c80: 20 23 31 2e 20 20 41 66 74 65 72 20 74 68 69 73   #1.  After this
1c90: 20 70 6f 69 6e 74 2c 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20   point,..       
1ca0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20 20 20 20 20           //     
1cb0: 20 20 20 20 6d 61 6b 65 20 73 75 72 65 20 74 68      make sure th
1cc0: 61 74 20 74 68 65 20 66 69 6e 61 6c 69 7a 65 72  at the finalizer
1cd0: 20 66 6f 72 20 74 68 65 20 63 6f 6e 6e 65 63 74   for the connect
1ce0: 69 6f 6e 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  ion..           
1cf0: 20 20 20 20 20 2f 2f 20 20 20 20 20 20 20 20 20       //         
1d00: 68 61 6e 64 6c 65 20 6a 75 73 74 20 6f 62 74 61  handle just obta
1d10: 69 6e 65 64 20 66 72 6f 6d 20 74 68 65 20 71 75  ined from the qu
1d20: 65 75 65 20 63 61 6e 6e 6f 74 20 53 54 41 52 54  eue cannot START
1d30: 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  ..              
1d40: 20 20 2f 2f 20 20 20 20 20 20 20 20 20 72 75 6e    //         run
1d50: 6e 69 6e 67 20 28 69 2e 65 2e 20 69 74 20 6d 61  ning (i.e. it ma
1d60: 79 20 73 74 69 6c 6c 20 62 65 20 70 65 6e 64 69  y still be pendi
1d70: 6e 67 20 62 75 74 20 69 74 20 77 69 6c 6c 20 6e  ng but it will n
1d80: 6f 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  o..             
1d90: 20 20 20 2f 2f 20 20 20 20 20 20 20 20 20 6c 6f     //         lo
1da0: 6e 67 65 72 20 73 74 61 72 74 20 61 66 74 65 72  nger start after
1db0: 20 74 68 69 73 20 70 6f 69 6e 74 29 2e 0d 0a 20   this point)... 
1dc0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f                 /
1dd0: 2f 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  /..             
1de0: 20 20 20 47 43 2e 53 75 70 70 72 65 73 73 46 69     GC.SuppressFi
1df0: 6e 61 6c 69 7a 65 28 68 64 6c 29 3b 0d 0a 0d 0a  nalize(hdl);....
1e00: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20                  
1e10: 74 72 79 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  try..           
1e20: 20 20 20 20 20 7b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20       {..        
1e30: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 0d 0a              //..
1e40: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20                  
1e50: 20 20 20 20 2f 2f 20 42 55 47 46 49 58 3a 20 46      // BUGFIX: F
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1e70: 33 63 64 38 37 5d 2c 20 73 74 65 70 20 23 32 2e  3cd87], step #2.
1e80: 20 20 4e 6f 77 2c 20 77 65 20 6d 75 73 74 20 77    Now, we must w
1e90: 61 69 74 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  ait..           
1ea0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20 20 20 20 20           //     
1eb0: 20 20 20 20 66 6f 72 20 61 6c 6c 20 70 65 6e 64      for all pend
1ec0: 69 6e 67 20 66 69 6e 61 6c 69 7a 65 72 73 20 77  ing finalizers w
1ed0: 68 69 63 68 20 68 61 76 65 20 53 54 41 52 54 45  hich have STARTE
1ee0: 44 20 72 75 6e 6e 69 6e 67 0d 0a 20 20 20 20 20  D running..     
1ef0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f                 /
1f00: 2f 20 20 20 20 20 20 20 20 20 61 6e 64 20 68 61  /         and ha
1f10: 76 65 20 6e 6f 74 20 79 65 74 20 43 4f 4d 50 4c  ve not yet COMPL
1f20: 45 54 45 44 2e 20 20 54 68 69 73 20 6d 75 73 74  ETED.  This must
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3c50: 6e 65 65 64 73 20 66 72 6f 6d 20 74 68 65 20 70  needs from the p
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3cb0: 20 7b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 69 6e 74 20 74 61   {..      int ta
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3df0: 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 53 51 4c 69 74 65 43  .        SQLiteC
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