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3630: 65 66 20 65 72 72 6f 72 73 29 3b 0d 0a 20 20 20  ef errors);..   
3640: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 7d 0d 0a               }..
3650: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 7d 0d                }.
3660: 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 63  .              c
3670: 61 74 63 68 20 28 45 78 63 65 70 74 69 6f 6e 20  atch (Exception 
3680: 65 29 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  e)..            
3690: 20 20 7b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20    {..           
36a0: 20 20 20 20 20 49 6e 74 65 72 6c 6f 63 6b 65 64       Interlocked
36b0: 2e 49 6e 63 72 65 6d 65 6e 74 28 72 65 66 20 65  .Increment(ref e
36c0: 72 72 6f 72 73 29 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20  rrors);..       
36d0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 54 72 61 63 65 2e 57           Trace.W
36e0: 72 69 74 65 4c 69 6e 65 28 65 29 3b 0d 0a 20 20  riteLine(e);..  
36f0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 7d 0d 0a 20              }.. 
3700: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 7d 3b 0d 0a 0d             };...
3710: 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 0d  .            //.
3720: 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20  .            // 
3730: 4e 4f 54 45 3a 20 43 72 65 61 74 65 20 65 61 63  NOTE: Create eac
3740: 68 20 6f 66 20 74 68 65 20 74 65 73 74 20 74 68  h of the test th
3750: 72 65 61 64 73 20 77 69 74 68 20 61 20 73 75 69  reads with a sui
3760: 74 61 62 6c 65 20 73 74 61 63 6b 0d 0a 20 20 20  table stack..   
3770: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20 20 20 20 20           //     
3780: 20 20 73 69 7a 65 2e 20 20 57 65 20 6d 75 73 74    size.  We must
3790: 20 73 70 65 63 69 66 79 20 61 20 73 74 61 63 6b   specify a stack
37a0: 20 73 69 7a 65 20 68 65 72 65 20 62 65 63 61 75   size here becau
37b0: 73 65 20 74 68 65 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20  se the..        
37c0: 20 20 20 20 2f 2f 20 20 20 20 20 20 20 64 65 66      //       def
37d0: 61 75 6c 74 20 6f 6e 65 20 66 6f 72 20 74 68 65  ault one for the
37e0: 20 70 72 6f 63 65 73 73 20 77 6f 75 6c 64 20 62   process would b
37f0: 65 20 74 68 65 20 73 61 6d 65 20 61 73 20 74 68  e the same as th
3800: 65 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f  e..            /
3810: 2f 20 20 20 20 20 20 20 70 61 72 65 6e 74 20 65  /       parent e
3820: 78 65 63 75 74 61 62 6c 65 20 28 74 68 65 20 45  xecutable (the E
3830: 61 67 6c 65 20 73 68 65 6c 6c 29 2c 20 77 68 69  agle shell), whi
3840: 63 68 20 69 73 20 31 36 4d 42 2c 0d 0a 20 20 20  ch is 16MB,..   
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3860: 20 20 74 6f 6f 20 6c 61 72 67 65 20 74 6f 20 62    too large to b
3870: 65 20 75 73 65 66 75 6c 2e 0d 0a 20 20 20 20 20  e useful...     
3880: 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 0d 0a 20 20 20 20 20         //..     
3890: 20 20 20 20 20 20 20 66 6f 72 20 28 69 6e 74 20         for (int 
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38b0: 20 3c 20 63 6f 75 6e 74 3b 20 69 6e 64 65 78 2b   < count; index+
38c0: 2b 29 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  +)..            
38d0: 7b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  {..             
38e0: 20 2f 2f 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   //..           
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3920: 65 61 74 65 20 28 69 2e 65 2e 20 6f 6e 65 0d 0a  eate (i.e. one..
3930: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f                //
3940: 20 20 20 20 20 20 20 74 68 61 74 20 75 73 65 73         that uses
3950: 20 61 20 63 6f 6e 6e 65 63 74 69 6f 6e 20 6f 72   a connection or
3960: 20 6f 6e 65 20 74 68 61 74 20 63 61 6c 6c 73 20   one that calls 
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39a0: 53 74 61 72 74 20 74 68 72 65 61 64 53 74 61 72  Start threadStar
39b0: 74 3b 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  t;....          
39c0: 20 20 20 20 69 66 20 28 69 6e 64 65 78 20 3d 3d      if (index ==
39d0: 20 30 29 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   0)..           
39e0: 20 20 20 20 20 74 68 72 65 61 64 53 74 61 72 74       threadStart
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3a00: 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  ..              
3a10: 65 6c 73 65 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  else..          
3a20: 20 20 20 20 20 20 74 68 72 65 61 64 53 74 61 72        threadStar
3a30: 74 20 3d 20 74 68 72 65 61 64 53 74 61 72 74 31  t = threadStart1
3a40: 3b 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  ;....           
3a50: 20 20 20 74 68 72 65 61 64 5c 5b 69 6e 64 65 78     thread\[index
3a60: 5c 5d 20 3d 20 6e 65 77 20 54 68 72 65 61 64 28  \] = new Thread(
3a70: 74 68 72 65 61 64 53 74 61 72 74 2c 20 31 30 34  threadStart, 104
3a80: 38 35 37 36 29 3b 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20  8576);....      
3a90: 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 0d 0a 20 20 20 20          //..    
3aa0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20 4e 4f 54            // NOT
3ab0: 45 3a 20 4e 61 6d 65 20 65 61 63 68 20 74 68 72  E: Name each thr
3ac0: 65 61 64 20 66 6f 72 20 61 20 62 65 74 74 65 72  ead for a better
3ad0: 20 64 65 62 75 67 67 69 6e 67 20 65 78 70 65 72   debugging exper
3ae0: 69 65 6e 63 65 2e 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20  ience...        
3af0: 20 20 20 20 20 20 2f 2f 0d 0a 20 20 20 20 20 20        //..      
3b00: 20 20 20 20 20 20 20 20 74 68 72 65 61 64 5c 5b          thread\[
3b10: 69 6e 64 65 78 5c 5d 2e 4e 61 6d 65 20 3d 20 53  index\].Name = S
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3b30: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20                  
3b40: 20 22 5b 66 69 6c 65 20 72 6f 6f 74 6e 61 6d 65   "[file rootname
3b50: 20 24 7b 66 69 6c 65 4e 61 6d 65 7d 5d 20 23 7b   ${fileName}] #{
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3b70: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 7d 0d 0a 0d 0a 20            }.... 
3b80: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 0d 0a 20             //.. 
3b90: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20 4e 4f             // NO
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3bc0: 54 68 65 79 20 73 68 6f 75 6c 64 20 6e 6f 74 20  They should not 
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3be0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20 20 20 20 20           //     
3bf0: 20 20 61 6e 79 20 6f 66 20 74 68 65 20 74 65 73    any of the tes
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3c20: 6e 74 2e 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  nt...           
3c30: 20 2f 2f 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   //..           
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3c50: 3d 20 30 3b 20 69 6e 64 65 78 20 3c 20 63 6f 75  = 0; index < cou
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3c70: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 74 68 72 65              thre
3c80: 61 64 5c 5b 69 6e 64 65 78 5c 5d 2e 53 74 61 72  ad\[index\].Star
3c90: 74 28 29 3b 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20  t();....        
3ca0: 20 20 20 20 2f 2f 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20      //..        
3cb0: 20 20 20 20 2f 2f 20 4e 4f 54 45 3a 20 53 65 6e      // NOTE: Sen
3cc0: 64 20 74 68 65 20 73 69 67 6e 61 6c 20 74 68 61  d the signal tha
3cd0: 74 20 61 6c 6c 20 74 68 72 65 61 64 73 20 73 68  t all threads sh
3ce0: 6f 75 6c 64 20 73 74 61 72 74 20 64 6f 69 6e 67  ould start doing
3cf0: 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f  ..            //
3d00: 20 20 20 20 20 20 20 74 68 65 69 72 20 74 65 73         their tes
3d10: 74 20 22 77 6f 72 6b 22 20 6e 6f 77 2e 0d 0a 20  t "work" now... 
3d20: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 0d 0a 20             //.. 
3d30: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 67 6f 45 76 65             goEve
3d40: 6e 74 2e 53 65 74 28 29 3b 20 2f 2a 20 47 4f 20  nt.Set(); /* GO 
3d50: 2a 2f 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20  */....          
3d60: 20 20 2f 2f 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20    //..          
3d70: 20 20 2f 2f 20 4e 4f 54 45 3a 20 57 61 69 74 20    // NOTE: Wait 
3d80: 66 6f 72 65 76 65 72 20 66 6f 72 20 65 61 63 68  forever for each
3d90: 20 74 68 72 65 61 64 20 74 6f 20 66 69 6e 69 73   thread to finis
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